夺宝奇兵古老之圈重大更新:DLSS 4、FSR 3.1、路径追踪增强及更多
备受期待的《夺宝奇兵:古老之圈》第三次重大更新现已正式上线!此次更新为PC玩家带来了重磅升级,加入了对Nvidia DLSS 4、AMD FSR 3.1以及Intel XESS 1.4技术的支持,大幅提升游戏画质和性能。
此外,使用AMD和Intel显卡的玩家现在也可以体验到令人惊叹的路径追踪效果了,尤其是在室内阴影方面,画面表现更加逼真。开发团队还针对路径追踪进行了一系列优化,以提升其稳定性和性能。
除了图形技术的升级外,本次更新还为所有平台带来了全新的便捷功能——玩家现在可以直接从物品栏中使用修理工具包,无需再通过选择损坏的武器或工具。此外,开发团队还修复了大量bug,包括一些特定平台的问题,进一步提升了游戏的整体稳定性和流畅度。
MachineGames工作室表示,他们正在积极听取社区反馈,并计划在未来的更新中加入更多玩家期待的功能,例如HUD自定义修改和对Nvidia RTX毛发技术的支持。
《夺宝奇兵:古老之圈》目前已在Xbox Series X/S和PC平台推出,玩家数量已突破400万。PS5版本预计将于今年春季发布,敬请期待!
以下是本次更新的完整日志:
新功能:
· NVIDIA DLSS 4:基于Transformer的全新模型,支持多帧生成(3x、4x),显著提升帧率和图像质量。DLAA和DLSS超级分辨率也已更新。
· 光线追踪局部光源:新增选项,使光线追踪阴影包含所有光源,提升室内场景阴影质量。
· 路径追踪(完整光线追踪)支持AMD和Intel显卡: 拥有16GB VRAM及以上且支持硬件光线追踪的AMD和Intel显卡现已支持路径追踪。
· FSR 3.1:支持AMD FSR 3.1图像增强和帧生成技术。
· Intel XESS 1.4:支持Intel XESS 1.4图像增强技术。
体验优化更新:
· 可直接从物品栏使用修理工具包。
错误修复(包含轻微剧透):
本次更新修复了大量影响游戏体验的bug,包括素可泰的梯子使用问题、梵蒂冈的药瓶拾取问题、物品栏使用问题、视角卡顿问题、存档点重启后的伤害问题、笔记显示问题等。此外,还修复了大量图像、任务、音频和稳定性方面的问题,并对PC平台进行了专项优化。
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